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Solution · For Game Studios

게임사

원빌드 글로벌 런칭부터 라이브 운영까지 — 게임에 최적화된 QA·성능 관제.

대규모 트래픽 이벤트, 글로벌 동시 출시, 엔진별 성능 병목, 크래시 스파이크 등 게임 서비스 특유의 이슈를 커버합니다. 엔씨소프트·넷마블·스마일게이트·위메이드 등 주요 게임사 레퍼런스를 바탕으로 설계되었습니다.

이런 고민, 있으셨나요?

현장에서 자주 마주치는 QA·성능 이슈

글로벌 디바이스 커버리지

지역별 단말·OS·네트워크 조합까지 커버해야 하는 부담.

라이브 빌드 리스크

업데이트 직후 발생하는 프레임 드롭·크래시 스파이크 감지.

엔진·하드웨어 최적화

Unity·Unreal·Cocos 엔진별 성능 지표 상세 추적.

운영 알림 체계

인력 테스트보다 빠른 이슈 감지와 에스컬레이션.

추천 도입 플로우

  1. 1
    Phase 1

    출시 전 QA

    • 기능 QA로 플레이 시나리오 검증
    • 호환성 QA로 런칭 국가 디바이스 커버
  2. 2
    Phase 2

    빌드 최적화

    • PerfDog 기반 FPS·메모리 병목 분석
    • 엔진별 지표 비교로 최적화 포인트 도출
  3. 3
    Phase 3

    라이브 관제

    • CrashInsight SDK로 실사용자 데이터 수집
    • PerfSight 대시보드에서 이상 징후 통합 관제

기업 맞춤 QA가 필요하신가요?

대규모 테스트, 장기 계약, 엔터프라이즈 SLA 등 맞춤 요건은 직접 상담드립니다.